杀人不如补兵?王者荣耀人头小兵野怪值多少金币
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在《王者荣耀》中,玩家可以通过击杀敌人、小兵和野怪来获取金币。那么,这些不同的选择能获得多少金币呢?下面将为您详细解析。
人头
一血:获得300金币
人头:初始值200金币,每死亡一次,人头价值会降低,最低降至20金币。但只要再次击杀敌方英雄,人头价值将恢复至200金币。
每击杀一名敌方英雄:人头价值会增加,最高可达600金币。但一旦死亡,人头价值将恢复至200金币。
助攻:获得的金币为直接击杀队友的一半,多人助攻时则平分助攻金币。
小兵和野怪
击杀小兵和野怪的经济收益会随游戏时间的推移而增加,10分钟后达到最大值。以下是单人击杀获得的金币数据:
小兵
远程兵:开场击杀36金币,10分钟后达到54金币。
近战兵:开场击杀54金币,10分钟后81金币。
炮车:开场击杀93金币,10分钟后140金币。
超级兵:与炮车相同。
主宰先锋:击杀117金币。
需要注意的是,敌方小兵被自己击杀可获得100%经济,而被我方小兵击杀只能获得77%经济,因此补兵技巧非常重要。
野怪
红Buff或蓝Buff:开场击杀84金币,10分钟后击杀125金币。
鸟或野猪或狼:开场击杀53金币,10分钟后击杀79金币。
河道蟹:开场击杀72金币,10分钟后击杀108金币。
经济获取策略
从上述数据可以看出,杀人获得的金币并不总是最多的,有时候甚至不如一个炮车的收益。因此,当需要发育和金币时,清兵和刷野也是很好的选择。
但这是否意味着我们应该放弃杀人,专注于清兵和刷野呢?答案并非如此简单。
杀人不仅是为了个人发育,更重要的是压制对手的发育。例如,如果对面有一个鲁班大师,趁他前期较弱时多击杀几次,就能限制他的发育,使其在后期团战中无法发挥应有的作用。
此外,兵线和野区资源有限,如果全队都去刷钱,可能会陷入资源争夺战。因此,建议前期强势或开局顺利的英雄多找机会杀人,既能自己赚钱又能压制对手;而前期弱势或开局不顺的英雄则应安心发育,通过清兵和刷野稳定获取经济。
正如古语所说:“穷则独善其身,达则兼济天下。”团队中的每个成员都应该做好自己该做的事情,这样才能更容易取得胜利。